牧场物语重聚矿石镇,初期心得分享 环球热门


来源: 哔哩哔哩

今年才知道重聚矿石镇也移植到了PC平台,前几天steam夏促打折入手了。

当初GBA矿石镇是我年轻人的第一个GBA游戏,虽然除了它也就玩过火纹封印之剑和洛克人exe忘了第几代(这个是借同学的卡玩结果全日语的不小心错把人家存档误删了(土下座了),那两个是自己模拟器玩的)。

之后在NDS模拟器牧场系列有玩了精灵驿站和双子村,不过双子村个人是不太喜欢,初期感觉就只有山路跑来跑去好麻烦。


(资料图片仅供参考)

虽然很多人说哪里哪里不够好,但我还是沉迷了一整个周末的。第一天玩了游戏里的半年,然后重开了,算是整理下赚钱思路然后分享一下。

最好赚的说真的还是“班最爱的东西”,任意购物累计整十次,第二天邮箱会收到一瓶,卖给商人霍安至少49000,可以刷个55000以上的价格。

这个任意购物,就是打开买东西选择商品的对话框,买好任意数量东西,退出购物的对话框,这样算一次。增筑、买建材和果树和家具、改造道具、制作首饰和加工机、购买和贩卖动物、购买饲料和道具、包装和拆封礼物(虽然拆礼物不花钱但会算)、医院买药和检查身体、海之家和旅馆吃东西(免费水以外的,不能白嫖)全都算,所有这些一起累计。

有实际购物付钱才算,不买东西直接退出购物对话框这样不算。霍安猜苹果不算、卖东西给霍安不算。

以上都是我实测过的,然后在其他论坛看到别人测试的,用班喜欢的酒开启的跟班先生买隐藏商品不算(正常和班买东西算)、通过镜子通道购物不算。

开局500G当然是买一袋黄瓜种子,两袋芜青种子。买一袋就退出对话框一次,这样操作。然后回家种上。

GBA版本里,所有药草都是100以上出货价,卖一棵草能买两袋小麦粉,所以传统上都说送小麦粉。重聚把药草出货价削弱了,最多卖40块了,这样做实际上亏钱的。

但由于医院的体力疲劳药需要出货50个蓝绿草,以及我们要凑购物次数,所以这里还是继续卖药草买小麦粉。

每天上山捡东西,除了一朵花送女神,其他的都出货,赚本金。

初期七个小矮人,然后神父卡特和织袜子的爱莲奶奶,每人送一袋小麦粉,就已经能凑出一天购物九次了。从第二天开始就是靠山货赚的钱逐渐凑这些购物数量。

比如前面分三次购物买了三袋种子,接下来就分七次购物买七袋小麦粉,就得到第一瓶酒了,凑整十然后睡觉到第二天才会收到。

之后就可以九个人九袋小麦粉,再随便买点别的需要的东西凑十,比如买鸡和兔子。拼命的话,可以做到每天一瓶,杂货店休息就去医院和霍安店,但没必要,休闲游戏休闲游戏。

4号紫色小矮人生日,送这次礼就可以雇佣,让他浇水,只种了三块地完全能做完。在雇佣的这几天,捡完山货后,就保持体力去挖矿,SL楼梯到9-10层就行,然后随便敲到没体力,反正还没有背包容量,拿不了太多,装满了就上去泡温泉然后回家,铜银矿都可以卖了,金矿留着送霍安,每天一送,秘银留六块改造农具用,剩下的也出货赚钱。

挖个三天其实就够了,10层出金矿的概率肯定够送到可以猜苹果的好感度的。等到能卖东西给他的时候,就是带上酒全卖了,顺带,这期间精灵应该也会送来茶会邀请函,也是可以卖的。

这段时间每天就是上山、秘密森林、杂货店、奶奶家、教堂这么跑一趟固定流程,大概也就半天多,然后自由活动,所以整个流程都是很正常的游戏过程,需要额外专门做的仅仅是买东西时多点几次退出和询问(可比SL忏悔成功要轻松得多……)。

18号之前,商店买下背包,由于需要等霍安,没法升级到最大背包。

然后春季赛马,16格背包,1格放真实之玉,15格用来换胸针,可以直接出货,不用一个个拿去卖霍安,兑换的性价比也最高。那么需要赢得15*9*18+1900=4330的券(真实之玉1000,力量果实900,胸针18)。

根据实际游戏出现的情况计算,然后SL吧,怎么做B站已经好几个教学视频了,本金绝对够。

100G一张券,18张券换一个胸针,胸针出货1800,所以SL得到多高的培率就是钱能翻几倍。

不要买多了票券,兑换不出来货物就是把钱套牢在里面了。

这么两套组合拳下来懂的都懂,后面就是随便玩了。悠闲地升级农具,扩建动物小屋,造毛线团制造机等等。

说起来,精灵驿站是有设定,农具空挥加的经验值少一半,所以拿着一级农具空挥,不如对着砍不掉的树桩、巨石挥,后者增加的经验值更快,不知道这里有没有沿用这种设定,原版矿石镇好像也没有这个设定的大概这里也没有吧。

如果为了练级不雇小精灵浇水的话,没升级的水壶,我个人感觉种九亩左右(1亩即1块九宫格)就是极限了,体力和时间不太够。

给神父送礼物是为了开启秘密的门,秋天捡蘑菇,当然这时候已经不是为了赚钱了,而是收集材料用于料理之类。

记得每个村民都打招呼,尤其是牛羊牧场爷爷,获取小马,然后每天记得摸马,养大了心数够了才能留下。

后续赚别墅钱啥的,猜苹果拿迷之花换女神花也挺多攻略了;或者正常种菠萝地瓜;也可以继续记事本记录购物次数,隔三岔五再拿几瓶酒。

每天起床可以捡了鸡蛋直接上山,在泉边,普通蛋给珀布莉/帕布莉,温泉蛋给兰/琳,女神也可以给蛋或者仍然捡地上的花,记得那一袋黄瓜收获了要去给河童。

每天睡前存档,SL第三天的天气,起床看一眼日历,然后上山采集一圈,完了也存档,然后开始正式一天的小镇生活,以免出意外又要爬山一次。

如果你和我一样,想看完所有情敌事件,然后又做渣男成就,珀布莉的情敌事件需要等夏天凯来到,所以这之前不要送礼比较好。你说什么牛头人镇的朋友?我可是把他们双方都变成我的了,这还算什么牛头人,不算。

注意里克和卡莲的情敌事件,第一个必须从矿洞里出来,第二个必须夏天且从木匠家出来……

精灵驿站在季节最后一天,商店可以买下一季度的种子,并且当夜过了0点种下,可以算应季一天的,这样夏季就不会因为入海祭延误一天。但这里都没有给这样的设定,不知道后续重制驿站会怎么弄。

最近重制了美丽人生,里面很多人物都是和精灵驿站一样的立绘,我怀疑如果重制了驿站,会直接复制现成的模型吧。

我当初肝精灵驿站肝得比较深(但其实也就集齐精灵而已,没做过娶女神娶魔女婚后50年这种伟业),原版矿石镇没有特别注重收集啥,就玩了女孩版结婚对象凯,想着可以留他一年四季都在,而且原版花婿候补也就他和克里夫立绘好看,不过重聚这里变憨了,反而是格雷上大分,克里夫的小辫子没了有点让我问号。

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